2016年1月2日土曜日

お正月の奇行 



そんなわけで、2016年元旦はスノボに行ける気配がないので、ツーリング初めとなりました。
ボークス京都本社まで。IMS1/144 A-TOLLを買いに。

朝8時頃出発できるかな~とジェベルのエンジンをスタートしようとおもったら全然エンジンかかんねぇじゃねぇかよ!って・・・
そら寒いわ2週ほど動かしてないわでバッテリー上がっちゃいまして。
1時間ほど充電しながらFallout4してました。

んでもって10時半ごろ出発。

京都は遠いわ・・・元旦早朝にはたしかホビ天の通販は準備中だったような気がしますが、午後には受付開始してんじゃん。
京都VOLKSの店舗の中でスマホで確認しました。

午前中も勿論寒いんですが、日が暮れたあとの寒いこと。

明日からちょっと組んでみますかね。


2016年1月1日金曜日

で・・・でき・・あけましておめでとうございます。2015年ギリギリでフィギュア1個完成


組み上げ完了が2015/12/31 23時30分ごろだったので!
京商のぽけかの・愛田由美


駆け込みセーフですよね!(なにが?)


チェックスカートのマスキングを剥がしたら思ったより白ラインが太くて、赤いスカートに見えませんでした!

ってことで、最後のクリアコートをつや消しクリア+MSレッドでスカートに赤みを加えています。
白っつうのは強烈な膨張色で凄い主張してしまうので、その辺りを抑えるのにも。
ドット絵で1ドットより細い線を表現するとき両サイドの色に近い色を線に使うのと同じような効果を狙ってリカバリーしてみますた

後ろ姿は良いと思うんですけど、顔がなんかクラシックになっちゃいました。
なんかKIGURUMI感があるんス。
いうても20年近く前のガレキなんですけどね。

とりあえずのスナップだったのですが、いちおう本撮影があるかも。

2015年12月30日水曜日

しんどいけど衣装は原作準拠に


スカートのチェックを・・・マスキングで再現

一応マスキングによる作業は終わってまして、瞳を描いてつや調整したら完成みたいな状態。

正月に間に合う可能性がびれぞん

2015年12月27日日曜日

Fallout4を40時間ちょっとやった今の感想

日本語環境で遊べるようになった17日から。。

今作も結構カリスマ値が要るかなぁ?と。
なんとなくカリスマ値を2でスタートしたけど、会話で解決したり、報酬を増やしたりというのはなかなかうまく行かないですね。
衣装や薬でのドーピングをプラスして会話すれば幾分マシなんでしょうけど、イベントのたびにスーツ系に着替えるのも面倒くさいので、パワープレイを続けております。
まぁ、Falloutつうのは何もかもをベストの方法でこなす必要なんて何処にもありませんのでどんなプレイスタイルでも良いのですけども。

とりあえず攻略サイトを見ずに突き進んでおりますが、ビックリしたのは、BOSのパラディン・ダンスさんと旅をしていてなんか変な雰囲気になってきまして・・・

会話中のコマンドで「口説く」がでてき・・・(≧Д≦)ンアッー
※)主人公は既婚者です。(ジュニア行方不明・配偶者死亡でスタートするけど)
そいや、ベセスダで言えばSkyrimの後の作品だったなぁ。。。

口説くコマンドには成否判定がありますが、怖くて選択すら出来ませんでしたよ。
ダンスさんたら、上司のはずなのに同行できるようになったらあっという間に打ち解けて身の上話まで。

まぁそれはともかくとして、skillのシステムがなくなってperkでの補正成長がメインになり、武器の耐久力も無くなって使い放題。

今回はperkの振りは武具のクラフトを優先して取得していますが、もしかしたら・・・そんなに上げなくても・・?
必要なジャンクと必要レベルが揃っていればいち早く強いMODを「作って」取り付けられるというperkでして、敵を倒して入手できる武器のMODを引剥してお気に入りの武器に装着したら良いんです。
マズルブレーキやサイレンサー等の銃口MODの場合は、普通に外すだけで取れるし、それ以外の部分は「スタンダード」を作れば最初に付いていた強化MODを外せます。
交換/取り付け自体はperkレベルを必要としないので、perkを振らなくてもある程度強化はできるようになってます。

まぁ、今作はクラフト要素のおかげでジャンクをひたすら集めて材料にするのでvault111のアイツが通った後にはゴミ一つ残らないってことも3やNVより増えるでしょう。

そういえば、パワーアーマーは初期にミニッツメン関係で取得できる物に加えてダイアモンドシティでも売ってるけど、その辺歩いてたら米軍基地関係の場所やトレーラーのなかに普通に置いてあったり放置されてたりする。
BOSに入ったら貰えるし。そんなレアな物でもないですね。並べて眺めるのでなければ1体あれば十分ですけど。
3やNVにくらべて凄い戦車感があって、随分頼もしいです。
3をプレイしているといろいろとニヤッとさせてくれるつながりがあったりして楽しいです。
コンパニオンと別れるときに幾つかの場所で待機させられますが、何処に送ったか忘れると結構大変なので、なんとかならんかな?探偵が何処行ったかわからなくなってしまいました・・


やっぱりFalloutは面白いス。



2015年12月26日土曜日

研磨とか済んだ

ちょっと首を短くしてみたり。

そういえば首が長いキャラデザインが流行った?時期があったような気がする。
首を一旦切り離し、再接着。いうても2~3mmとかそのへん。


あとは、左膝周りの気泡の集まり。修正済み。

全体的に見たら気泡は多くない感じ。

あるっちゃあるんですけど。

スケジュール的には昨日F35Aと一緒に下地を作れるかと思ったんだけど、大雨でキャンセル。
結局家に帰って仕方なく全力でFallout4をやってました。
けして、Falloutがやりたすぎてプラモをキャンセルしたのではありません。

それだけははっきりと真実を伝えたかった。

年末最終週はちょっと夜に時間が取りづらくなるからどれだけプラモをすすめられるかわかりませぬ。
いうてこのキットスカート以外あんまりぬりわけポイントがないからすぐ終わりそうな気もしなくもない。
そもそも違う色に塗る可能性が無きにしもあらず。

2015年12月23日水曜日

ぽけかのってなんだよ?

はい、じゃぁケツ出せぇ!

なんかプレステのクソゲーらしいです。このゲームはやったことないです。1999年のゲーム

データム・ポリスターて会社の・・・って聞くと、どっかで・・・調べてみると、ルームメイト井上涼子って作品を昔やったなぁ。初代のサターン版。
なんかあのゲームの流れを汲んだ作品だったそうだけど、まともに遊べるゲームじゃないそうな。
ルームメイトはちゃんと遊べたと思うけど。

つまるところ、オクで安いから買ってしまった積みガレキ崩しです。

F-35Aの本体の合わせ目チェックしてみる段階なんだけど、あれ一個だけだと、ちょっとブースを出すのが億劫でして。

パーツの少ないガレキは同時進行にちょうどいいですね

2015年12月17日木曜日

ガワだけは

外装の組み上げ自体はどうということもないんだけど、問題は塗装だよなぁ。

特徴的な開閉部分の縁取りはできれば塗り分けたいなと思う。
マスキングがいいのだろうけどやるとすれば結構大変なんだけどどうしたもんか。